您现在的位置是:【微信950216】金沙公司代理 > 娱乐
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】金沙公司代理2026-02-02 22:57:25【娱乐】7人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(6)
热门文章
站长推荐
友情链接
- “带老板上任”、培植老乡圈 专题片披露罗保铭案细节
- 「死了么」爆火,1亿独居群体被「看见」
- 大老板擒1.8亿巨奖后犯迷糊 立即工作扩大规模
- 日本女星前田敦子时隔三年推出写真集《Beste》2月发售
- 足彩伤停:美因茨2主力停赛 德甲德乙伤停严重
- 79岁的日本骑手法华津宽为时隔56年再次参加东京奥运而战
- 王者荣耀周瑜熔金海岸怎么获得 王者周瑜熔金海岸新皮肤获得方法
- 喜迎二十大|以昂扬姿态走好新的赶考之路
- 抖音最新等级消费表2024 抖音最高75级要充多少人民币
- 竞彩大势:摩纳哥客场赢球 赫尔城主场不败
- 《艾尔登法环:黑夜君临》新强化BOSS实装 高难度安宁者
- 一层别墅设计注意事项 别墅如何做预算
- 环境肇庆项目环卫工人梁亚盆荣获2024年敬老爱亲“广东好人”荣誉
- 广州越秀南路有人受伤!越秀公安:嫌疑人已落网
- 高考英语作文:提高健康的方法
- 皇萨仁车+纽卡疯抢19岁洲际MVP 标价6000万本人对半砍
- 法师和法师战斗重要看级别设备
- 夷陵烽火:刘备伐吴背后的多重战略密码
- 《今生最爱的唯一》(韩春雨(完美)演唱)的文本歌词及LRC歌词
- Nicki Minaj MAGA turn could spell serious trouble for Democrats in midterms





